分享
产生命中效果
输入“/”快速插入内容
产生命中效果
飞书用户594
2024年2月26日修改
1、打开BP_PH_Sword_Test,按照下图所示,在OnHitThings事件中,对于所有的RawHitResults,我们产生Scratch效果。
2、运行游戏,此时你应该能够看到角色的攻击会在命中的物体表面产生Scratch。
3、打开BP_PH_Sword_Test,按照下图所示,在OnHitThings事件中,只对ValidHitResults,我们产生命中效果。
在这里,我们使用GBWEffect中GBWEffectHit方法来产生一系列预设好的命中效果。
如图所示,将该方法的HitParam提升为蓝图变量,并保持其默认配置即可。如果你想要修改一些命中效果,只需要调整HitParam中的设置即可。
4、运行游戏,此时你应该可以看到,当命中场景中的角色时,会产生非常棒的命中效果!
我在此处将Trace配置中的IsDebug关掉了,以方便我们观察命中效果。